Одновременно с этим при игре за Галла, что не имеет автоатаки как такой, вам нужно будет почувствовать себя в некоей степени пианистом либо корейским любителем старкрафта – показатель апм будет приближаться к критической отметке. Как уже было отмечено, в виду отсутствия манны, Галлу нужно всегда использовать базисные свойства, нанося большой урон. Так же стоит не забывать и о том, что возможно надавить на превосходную кнопочку L и отвязать камеру от Чо’Галла, дабы мониторить обстановку на карте в целом, передавая полезную данные тиммейтам. В целом роль персонажа Чо’Галл в «heroes of the storm»– инициатор-дамагер, не смотря на то, что многие ошибочно вычисляют его танком.
В определённый сражениях можно сыграть через «Око Килрогга», но это происходит крайне редко. На 7 уровне Талант «Огнеглотатель» Автоатаки направленные на противников пораженными «Всепоглощающим жаром», восполняют ЧОГАЛЛУ 50% в объеме от нанесенного урона. Актуальность Таланта «Выброс Энергии» появляется, если только вы на 1 Уровне брали «Взрывной порыв». В случае, если он умер (что должно быть), на каждого убитого сторонника появится 5 слизней. Удары пулями увеличивают уровень порчи, и по мере развития боя их будет появляться больше.
А вот для большинства других людей, это уже стало стереотипным контрпиком. В итоге берут героя который ничего не контрит, так еще и играть им не умеют. Команда должна тоже быстро среагировать и сделать что-то полезное в эти 3-4 секунды(ибо дольше он в коконе обычно не сидит).
- Эти безликие заставят банду разделиться, чтобы избежать умения Столкновение в коррупции который оставит на земле своего рода теневой водоворот, и вскоре после этого теневой снаряд попадет в центр водоворота.
- Если Вы не играете через «Поглощающие руны» и «наплыв тьмы», то на 7 уровне еще может хорошо зайти «Двойная неприятность», при которой «Пламя тьмы» наносят больше урона целям пораженными «Всепоглощающим Жаром».
- ЧОГАЛЛ обладает большим запасом здоровья и имеет в наличии пару «экскейпов», так что если ваши союзники не поддержали вашу инициацию боя, вы можете спокойно отступить и готовить следующую Ататку.
ЧО’ГАЛЛ в Heroes of the Storm — гайд, навыки, как получить
В одной раскачке люди Берут «Молот Сумерек» в другой «Тектонический сдвиг», Но так как чаще всего мы со второй головой играем в КОМБО-УЛЬТ связке либо с ПЕРВОЙ Героической способностью Галла, либо во Второй, то выбор падает на «Тектонический сдвиг». Что мы должны знать о Чо’Галле, так это то, что у него 2 отношения (например, Геррерос), который будет меняться в течение боя каждые 20 секунд или около того. Начнем с Приказы пламени который добавляет урон от огня каждый раз, когда попадает в танк, и вызывает появление групп пламени в комнате, которых, очевидно, следует избегать.
Чо’Галл в HotS
Другой танк должен быстро спровоцировать его, чтобы он не умер. На 16 уровне Все 3 таланта играбельны, но я предпочитаю «Прилив Сил», после применения «Взрывного удара», дает ЧОГАЛЛу эффект устойчивости, уменьшающий весь получаемый им урон на 25% в течении 4 секунд. На 16 уровне выбираем «Расплывающийся сумрак», после первого отскока появляются 2 дополнительных сгустка и отпрыгивают в стороны, таким образом зона по которой вы наносите урон значительно увеличится и это создаст дополнительные проблемы вашему противнику, который будет пытаться инициировать атаку.. Талант «толчок» будет актуален если вы хотите повысить свои шансы на не попадания под стан. На 10 уровне Выбор Героической способности, как всегда ситуативный.
- Игроки должны быть начеку и смотреть на счетчик испорченной крови.
- Возможно крайне полезно, что бы раскастоваться как направляться, внося урон и отгоняя соперника.
- Танку будет сложнее, потому что он должен будет постараться, чтобы Спутники всегда умирали в луже.
- К тому же все зависит от ситуации в которой этот тф вылился, может даже Лео успеет возродиться в тф и это будет сильным преимуществом.
- ВТОАРЯ ГЕРОИЧЕСКАЯ СПОСОБНОСТЬ ГАЛЛА «Круговерть Пустоты» после паузы в 1 секунду начинает поддерживать эту способность до 5 секунд, замедляя рядом находящихся противников на 40 %, При повторном использовании наносит большое количество урона в области поражения.
На 13 уровне если хотите поднять выживаемость Героя, то следует Брать «Зловещий Щит», при попадании «Сферой Ужаса» в вражеского Героя ЧоГалл Получает Щит прочностью 256 ед на 5 секунд. Еще довольно неплохо заходит талант «Наплыв Ужаса» он хорошо будет работать с талантом, которой Вы можете взять на 4 Уровне «Обратный Ход» .«Стремительность Сумерек» увеличивает мобильность Героя, но этот талан выглядит слабее на фоне 2 других. На 1 уровне Выбор падает на «Сияние тьмы», которае увеличивает область действия «Пламени Тьмы» на 50%.
Heroes of the Storm: Обзор-гайд (171 выпуск) — Чо’Галл
Эти безликие заставят банду разделиться, чтобы избежать умения Столкновение в коррупции который оставит на земле своего рода теневой водоворот, и вскоре после этого теневой снаряд попадет в центр водоворота. Механика боя против Чо’Галла основана на Corrupted Blood. Как только мы начнем бой, появится шкала Corrupted Blood, как и в битве с Атрамедом. Способности Чо’Галла и его приспешников заставляют нас получать больше Оскверненной крови.
Heroes of the Storm Чо Галл ГАЙД Hots билд
А именно это нам и нужно будет делать – вдвоем играться за одного персонажа. Сходу вспоминаются моменты из детства «Ты рулишь, а я стреляю! В целом, это и имеется фундаментальный принцип, которым нужно руководствоваться в игре за Чо’Галла, но вот дабы победить, необходимо держать в голове намного больше подробностей. Чо’Галл – один из самых новых персонажей в Heroes of the Storm на момент написания статьи, что и растолковывает интерес к нему со стороны игроков. Нет, поскольку разработчики сделали этого храбреца неповторимым не только в рамках собственной вселенной, но и в пределах всего жанра. Вспомните, приходилось ли когда-нибудь еще в онлайн играх руководить одним персонажем сходу двум игрокам?
Чтобы не выйти из-под контроля, в идеале нужно прикончить сторонников в назначенной точке, где можно удобно бросить ледяную ловушку, чтобы замедлить их и уничтожить с помощью областей. Не доверяйте себе, потому что, хотя сначала это просто, со временем это усложнит бой. Один из самых раздражающих и важных навыков на этом этапе – это Преобразование которые вы будете использовать каждые секунд на двух людях. Эти игроки начнут поклоняться Чо’Галлу, который, довольный, победит. Искаженная преданность увеличивая ваш урон на 10% за каждую полученную дозу. Контролируемые игроки нужно прервать с такими навыками, как Теневая ярость, Ударная волна, Щит мстителя, Срез ветра o Контрзаклинание например.
Heroes of the Storm
Хорошая идея для этого – использовать Героический прыжок или Прыжок веры к танку, который заставляет Поддерживающего перебраться через лужу. Перемещение персонажа дано на откуп как раз тому игроку, что играется за Чо, исходя из этого громадная ответственность лежит именно на нем. Героизм / Кровожадность / Временное искажение на данный момент. Он теряет большую часть своих способностей, но все еще сохраняет Ярость Чо’Галла, так что нам все равно придется менять танки.
Сыграв таким образом 4 игры владелец героя получит денежное вознаграждение, а точнее приличное кол-во игрового золота. Точный бьем которого пока что тоже не известен, но выдаваться он будет только раз. Вышеперечисленные единицы получат возможность распространять вирус Чо’Галл другим игроками, для этого нужно будет сыграть им два матча с другим игроком, не имеющим героя. Таким образом передается Чо’Галл, и только так вы сможете его получить, поскольку купить его за золото или рубли будет невозможно. На Фазе 2 наивысший приоритет – убить маленькие щупальца, поскольку они снижают эффективность ленты, минуя самые большие (и новые).
Как получить Чо’Галла в HotS?
Это делает обязательным их прекращение, поскольку выгода может начать накапливаться и никогда не исчезнуть. Когда я переключаюсь на Приказы теням, он нанесет 3 области теневого урона, который затронет весь рейд. Урон от этой способности увеличивается с уровнями Порчи. Целители должны быть начеку и использовать любые доступные исцеления. А вот в случае если на 10 уровне брали Круговерть Пустоты, то рекомендую забрать талант Амок – свойство разрешит вам по окончании смерти еще 10 секунд применять способности.
На 4 уровне Выбор происходит между талантом «Ручное притяжение», которое позволит «ручной бомбе» возвращаться к ЧОГАЛЛУ и талантом к которого я больше склоняюсь «Опаленая плоть», который увеличить урон от атоатак на 25% по противникам пораженных «Всепоглощающим жаром». Герой очень сложен в как играть за чо галла применении, а большинство игроков судя по всему играют на нём без связи, либо просто не умеют себя позиционировать.Если Чогалл в двух тимах то всё зависит от остальных тимейтов. Gutseen Мурадин + Валла или Рейнор почти гарантировано забирают Чогалла. Да и в принципе любой дамагер + стан в лёгкую его уделывают, намного легче, чем 2 других любых героев, т.к в двоём хотябы один уйти может а Чогалл это сразу 2 фрага, считайте халявная экспа для команды, которая может тупо триплой ходить специально чтобы Чогалла нагибать(при условии что в ней нет Чогалла). Стимулироваться заражение будет по средству существования еще одного бонуса, предоставляемого за распространение Чо’Галл другим игрокам.
Leave a reply